Scénographie numérique du Children’s Museum

Louvre Abu Dhabi

Juillet 2019

Mosquito a réalisé une exposition au musée des enfants du Louvre Abu Dhabi. La particularité du musée des enfants est de ne pas exposer de fac-similés mais de vraies œuvres d’art sur des cimaise et des vitrines construites à échelle d‘enfants.

Le thème de l’exposition « A Costume Adventure » est la représentation du costume par les artistes à différentes époques et dans différentes cultures.

A Costume Adventure

 

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L'image montre un panneau dans un espace intérieur, probablement dans un musée. Le panneau présente une illustration d'une personne vêtue d'un costume traditionnel japonais, avec un chapeau et des motifs décoratifs. À côté de l'image, il y a du texte en plusieurs langues, indiquant la direction vers une aventure au musée des enfants. Le fond est constitué de murs modernes et d'un sol en pierres.

Une exposition aventure

La médiation de l’exposition est « gamifiée » grâce à la résolution d’une série de missions axées sur la découverte des œuvres. Les jeux sont construits pour forcer le regard des enfants en suscitant des allers et retours entre les écrans et les œuvres. La résolution de chacune de ces missions est un objectif à court terme alors que la résolution de l’ensemble crée un objectif à long terme formant le dénouement de l’exposition aventure. 

L'image montre deux enfants portant des vêtements traditionnels, probablement des kandouras, en train d'interagir avec un écran tactile. Ils semblent engagés et souriants. À l'arrière-plan, on peut voir une foule de personnes, dont une femme vêtue d'une abaya qui les regarde. L'ambiance semble être celle d'un événement culturel ou éducatif, avec un décor coloré.

Une visite personnalisée

Le fil rouge de cette aventure est la présence d’un personnage de type « avatar » ou poupée virtuelle, qui est une représentation symbolique de l’enfant projetée à l’intérieur des œuvres. L’enfant est identifié par chaque dispositif grâce à un lecteur et un code barre imprimé sur un bracelet en papier. Le personnage accompagne l’enfant et se transforme au fil de la visite pour devenir un marqueur de progression, figurant la courbe d’apprentissage. Il va en plus permettre de personnaliser le discours (langue, âge, genre) pour favoriser le processus d’engagement.  

L'image montre quatre enfants qui posent ensemble. Deux filles portent des robes traditionnelles ornées de motifs floraux, tandis qu'un garçon est habillé en t-shirt et pantalon. La fillette au centre porte une robe bleu foncé avec un motif. Tous les enfants affichent un sourire et montrent leur poignet, où ils portent des bracelets blancs. L'arrière-plan contient des inscriptions en plusieurs langues, suggérant un contexte culturel ou artistique.

Un souvenir de visite

Chaque mission résolue permet à l’enfant de collecter des costumes et des accessoires pour sa poupée virtuelle. La fin de la visite permet à l’enfant de valider ses choix et de créer un souvenir de visite à partager. Le personnage, les costumes et les accessoires collectés sont réunis dans une « Paper doll » que le système va générer et envoyer par email.

L'image montre une femme portant un hijab qui regarde un écran interactif avec une jeune fille à ses côtés. La petite fille semble interagir avec l'écran, en pointant du doigt quelque chose qui l'intéresse. En arrière-plan, d'autres enfants peuvent être aperçus, suggérant qu'ils se trouvent probablement dans un environnement éducatif ou ludique. Les murs sont peints en bleu et il y a des éléments graphiques qui évoquent un cadre amical et engageant.
fin de la mission

Un atelier créatif en post visite

La dernière étape se fait à la maison, avec du papier et des ciseaux, l’enfant retrouve tous les éléments découverts lors de la visite du musée, il va se fabriquer un petit jouet pour se réapproprier les contenus.

« Nous sommes le musée le plus fréquenté du monde arabe avec déjà 2 millions de visiteurs venus découvrir huit expositions internationales. La dernière exposition de notre musée des enfants, ouverte en juillet, a reçu en quelques mois plus de 60.000 élèves », se félicite Manuel Rabaté, le directeur du Louvre Abu Dhabi.

LesEchos Publié le 8 déc. 2019

L'image représente une activité interactive liée au Louvre Abu Dhabi. On y voit un personnage en tenue traditionnelle, avec des accessoires à découper et à assembler. Les éléments incluent différents types de vêtements, chapeaux, et objets comme des instruments de musique et des éventails. L'illustration semble destinée à encourager les enfants à s'amuser tout en découvrant l'art et la culture. Le personnage a une expression amusante et engageante.

REMERCIEMENTS
Emmanuel Rouillier, Mosquito : Design interactif, UI et UX Design
Véronique Rozen et Nina Mangeney, agence Explosition : Scénographie
Michel Helson : Lumière
Aurélie Linxe : Muséographie
Aurel Phelipeau : Développement
Tiphaine Roland : Illustration
Cyrille Carillon, Agence sonore : voix off et sound design
Elise Augarten : Animation
Forêt Adrénaline : Filet